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Paradigme d'un lézard

Jeudi 07 Décembre 2017

Archive pour la catégorie Programmation

WinGineer Edition 2011

Par Lya le 01/12/2010 dans Programmation | 5 commentaires

Avis aux lycéens et aux passionnés de tout âge de la programmation : la date d’ouverture officielle pour le challenge WinGineer 2011 est fixée au 4 décembre. Les inscriptions sont déjà ouvertes et vous pouvez commencer dès maintenant à vous faire la main !

Installer et Utiliser CorePlot sur iPhone / iPad

Par Vinz le 28/11/2010 dans Apple, Programmation | 2 commentaires

Tweet Il est parfois utile de pouvoir afficher directement des graphiques sur iPhone / iPad. Cela peut être pour afficher beaucoup d’information dans un espace réduit, ou pour aider à visualiser des informations. Installer CorePlot L’installation de CorePlot est légèrement plus compliquée que pour d’autres librairies, et cela peut même parfois devenir plutôt pénible, surtout […]

iPhone : Forcer le mode Landscape ou Portrait en cours d’exécution

Par Lya le 10/09/2010 dans Apple, Programmation | 2 commentaires

Vous pouvez choisir de fixer l’orientation de l’iphone pour votre application lors de son lancement. Mais dans certains cas particuliers, vous pourriez avoir besoin de fixer l’orientation du device en cours d’exécution de votre application. La méthode setOrientation étant privée, voici une autre manière de l’effectuer.

Comment créer un projet Android avec Eclipse from scratch

Par Lya le 07/06/2010 dans Google, Programmation | 8 commentaires

Dans la série “HelloWorld”, nous allons voir maintenant comment créer un projet de base Android sous Mac OS X ou Linux. Vous aurez ainsi tous les outils pour développer vos applications iPhone, iPad & Android :-].

Comment créer un projet iPhone / iPad avec XCode from scratch

Par Vinz le 04/06/2010 dans Apple, Programmation | 12 commentaires

Vous avez peut-être envie de vous mettre à la programmation iPhone / iPad sans trop savoir par ou commencer ? Je vais par ce tutorial vous amener à un petit projet XCode permettant de compiler une application “from scratch”, qui n’utilise donc pas Interface Builder (aka IB).

Afficher une Image à Fond Transparent sous OpenCV

Par Lya le 30/03/2010 dans Programmation | 3 commentaires

OpenCV ne gère pas le canal alpha des images qui sont importées. Voici une astuce qui vous permet d’afficher vos images avec un fond transparent comme si elles avaient un canal alpha.

Installer IPP pour améliorer les performances d’OpenCV ( Ubuntu 9.10 )

Par Vinz le 26/03/2010 dans Programmation | 8 commentaires

OpenCV, quant bien même optimisé à son meilleur niveau (ou plutôt bas niveau “ha ha, suivez la blague ^^…”), ne peut que se trouver ralenti lors de traitements vidéos plutôt complexes. C’est pourquoi il existe une compatibilité avec l’IPP (Intel® Integrated Performance Primitives) qui permet d’accélérer tout ça de manière significative ! Nous allons voir dans ce billet comment installer tout ce petit monde et faire une rapide étude de performances.

Tutorial OpenCV : Isoler et Traquer une Couleur

Par Lya le 24/03/2010 dans Programmation, Réalité Augmentée | 56 commentaires

Continuons sur la lancée d’OpenCv. Nous avons vu dans le précédent billet comment récupérer le flux d’une vidéo ou d’une webcam. Avant d’afficher ce dernier, il est possible de faire subir aux images tout un tas de traitements. L’un d’entre eux, qui est amusant et relativement facile à réaliser avec OpenCV, est le tracking d’objet.

Lire le flux d’une Webcam / Caméra / Vidéo avec OpenCV

Par Vinz le 14/03/2010 dans Programmation | 67 commentaires

OpenCV est une librairie de traitement d’image qui offre un bon éventail de fonctions intégrées et puissantes. Dans ce tutorial nous allons voir comment lire une vidéo, mais aussi comment récupérer le flux vidéo d’une caméra || webcam tout en analysant chaque commande pour bien vous faire comprendre leur utilité. Je vais par ce topic décortiquer chaque commande (dans un ordre logique). Pour le résultat final veuillez vous référer à la fin de la page !

Créer un Singleton sur iPhone en Cocoa / Objective-C

Par Vinz le 26/01/2010 dans Apple, Programmation | 6 commentaires

Lorsque l’on a besoin d’un même objet à différents endroits il n’est pas nécessaire de le faire passer d’une classe parente à une classe enfant, et encore moins de lui allouer de la mémoire plusieurs fois. Une bonne solution consiste à transformer votre classe en un singleton. Voyons ainsi comment créer un singleton en objective-c pour iPhone (mais ce qui marche aussi sur Mac).